#ifndef EPD_GDEW042T2_LUT_H #define EPD_GDEW042T2_LUT_H #include /** * @brief Note for LUTs: * LUTs are stored in arrays at the following order: * VCOM WW BW WB BB WW(??), * VCOM LUT has 44 bytes, while others has 42 bytes. * */ typedef struct { uint8_t VCOM[44]; uint8_t WW[42]; uint8_t BW[42]; uint8_t WB[42]; uint8_t BB[42]; } gdew042t2_lut_t; // LUT waveforms static gdew042t2_lut_t gdew042t2_lut[3] = { { // Grayscale .VCOM = { 0x00, 0x0A, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, // 0x60, 0x14, 0x14, 0x00, 0x00, 0x01, // 0x00, 0x14, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, // 0x00, 0x13, 0x0A, 0x01, 0x00, 0x01, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // }, .WW = { 0x40, 0x0A, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, // 0x90, 0x14, 0x14, 0x00, 0x00, 0x01, // 0x10, 0x14, 0x0A, 0x00, 0x00, 0x01, // 0xA0, 0x13, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // }, .BW = { 0x40, 0x0A, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, // 0x90, 0x14, 0x14, 0x00, 0x00, 0x01, // 0x00, 0x14, 0x0A, 0x00, 0x00, 0x01, // 0x99, 0x0C, 0x01, 0x03, 0x04, 0x01, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // }, .WB = { 0x40, 0x0A, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, // 0x90, 0x14, 0x14, 0x00, 0x00, 0x01, // 0x00, 0x14, 0x0A, 0x00, 0x00, 0x01, // 0x99, 0x0B, 0x04, 0x04, 0x01, 0x01, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // }, .BB = { 0x80, 0x0A, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, // 0x90, 0x14, 0x14, 0x00, 0x00, 0x01, // 0x20, 0x14, 0x0A, 0x00, 0x00, 0x01, // 0x50, 0x13, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // }, }, { // BW .VCOM = { 0x00, 0x17, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, // 0x00, 0x17, 0x17, 0x00, 0x00, 0x02, // 0x00, 0x0A, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, // 0x00, 0x0E, 0x0E, 0x00, 0x00, 0x02, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // }, .WW = { 0x40, 0x17, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, // 0x90, 0x17, 0x17, 0x00, 0x00, 0x02, // 0x40, 0x0A, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, // 0xA0, 0x0E, 0x0E, 0x00, 0x00, 0x02, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // }, .BW = { 0x40, 0x17, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, // 0x90, 0x17, 0x17, 0x00, 0x00, 0x02, // 0x40, 0x0A, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, // 0xA0, 0x0E, 0x0E, 0x00, 0x00, 0x02, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // }, .WB = { 0x80, 0x17, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, // 0x90, 0x17, 0x17, 0x00, 0x00, 0x02, // 0x80, 0x0A, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, // 0x50, 0x0E, 0x0E, 0x00, 0x00, 0x02, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // }, .BB = { 0x80, 0x17, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, // 0x90, 0x17, 0x17, 0x00, 0x00, 0x02, // 0x80, 0x0A, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, // 0x50, 0x0E, 0x0E, 0x00, 0x00, 0x02, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // }, }, { // BW Partial .VCOM = { 0x00, 0x19, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // }, .WW = { 0x00, 0x19, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // }, .BW = { 0x80, 0x19, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // }, .WB = { 0x40, 0x19, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // }, .BB = { 0x00, 0x19, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // }, }, }; #endif